《コードブレイカー・ゼロデイ》

効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守   0
(1):「コードブレイカー」リンクモンスター以外の、
このカードとリンク状態のリンクモンスターの攻撃力は1000ダウンする。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
フィールドの「コードブレイカー」リンクモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。
このカードを破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「コードブレイカー・ゼロデイ」1体を手札に加える。

 ETERNITY CODEで登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。
 リンク状態のリンクモンスターを弱体化させる永続効果、コードブレイカーリンクモンスターが破壊された場合に自壊する誘発効果、破壊された場合に同名カードをサーチできる誘発効果を持つ。

 (1)はコードブレイカー以外のリンク状態のリンクモンスターの弱体化。
 上方向のリンクマーカーを持つ相手リンクモンスターがエクストラモンスターゾーンに存在するのならば、その位置に出す事で適用できる。
 1000という数値は大きく、単体でも2800までのモンスターを戦闘破壊可能。

 それ以外の状況下で相手モンスターに適用させるのならば送りつけが必要となる。
 コードブレイカーリンクモンスターはいずれもこのカードを送りつけられるため、適用も狙いやすい。
 ただし、アドバンテージ面を考えると、相手フィールドのこのカードが各種素材・コスト・リリースとして利用されないような工夫も欲しい。

 (2)はコードブレイカーリンクモンスターの破壊をトリガーとする自壊。
 自分フィールドにいる場合はデメリットだが、相手フィールドに送りつけた場合は相手に利用される前に処理できる手段にもなる。
 デッキ内に同名カードが存在するのならば(3)によるサーチにも繋がるので損失は抑えやすい。

 (3)は破壊された場合の同名カードのサーチ。
 (2)による自壊の他、相手に送りつけたこのカードを戦闘破壊して発動できれば望ましい。

  • アニメ版では(3)の効果は無かった。
    (1)は「リンク状態となっているリンクモンスターの効果による攻撃力・守備力のアップ・ダウンを逆にする」という《あまのじゃくの呪い》に近い効果であった。
    流石に範囲が限定されすぎるためか、OCGでは500の強化を500の弱体化に変える様に1000の弱体化効果に変更された。
    OCG化の際に全体的に扱いやすくなったが、効果の変更によりアニメにおける効果名との繋がりは薄くなってしまった。
  • 上記の《コードブレイク・バックファイア》のイラストに描かれている

关联卡片

  • コードブレイカー

收录情况

  • ETERNITY CODE ETCO-JP002

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