《ヒロイック・ギフト/Heroic Gift》
通常罠 相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。 相手のライフポイントを8000にして 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。
ABYSS RISINGで登場した通常罠。
相手のライフポイントを8000にする代わりに2枚ドローをする効果を持つ。
発動条件が厳しく、最低でも6000のライフポイントを相手に与えてしまう。
2枚ドローできるとは言え、ライフをわざわざ8000に戻す行為は勝ちを逃すも同然である。
相手のライフポイントが2000以下ならわざわざこのカードでドローするよりも、除去やバーンを駆使する方がより早く勝利に近づける。
- 「1ターンに1枚しか発動できない」と書かれているため、チェーンして複数枚発動することはできない。
《ジャンク・コレクター》や《闇よりの罠》を使えば効果をコピーして可能になるが、効果処理時にライフが既に8000の場合はドローも適用できないため、ダメージか回復させるカードを間に挟みライフを変化させる必要がある。
- 「8000になるよう回復する」ではなく「8000になる」である。
《シモッチによる副作用》など回復をダメージに変換するカードとはコンボできない。
- 原作・アニメにおいて―
アニメZEXALの「遊馬vsゴーシュ」戦にてゴーシュが使用。
コースタールールによってデュエル開始時に100になっていた遊馬のライフを4000に回復させ、2枚ドローした。
- アニメでは変化後の数値が4000(アニメにおける初期ライフ数値)と、OCGの半分の数値である。
その上発動条件は同じ2000以下であり、弱体化している。
- ゴーシュはドロー目的で発動したと発言したが、遊馬のライフは100しかなかったため、このカードでドローしなくともフィールド魔法《デンジャラス・キャニオン》の効果ダメージ等で勝利することができる状況であった。
その状況であえてこのカードを使用したのはゴーシュがお互いの全力を出し切るデュエルをしたかったからと推察される。
关联卡片
- ヒロイック
- 《ギフトカード》
收录情况
- ABYSS RISING ABYR-JP068
FAQ
Q:効果処理時に他のカードの効果によって相手のライフポイントが8000ちょうどになった場合、ドローする効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(12/07/28)
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