伝説(でんせつ)柔術家(じゅうじゅつか)/Legendary Jujitsu Master》

効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1300/守1800
フィールド上に守備表示で存在するこのカードと戦闘を行ったモンスターは、
ダメージステップ終了時に持ち主のデッキの一番上に戻る。

 天空の聖域で登場した地属性・岩石族の下級モンスター。
 守備表示のこのカードに攻撃した相手モンスターをデッキトップに戻す誘発効果を持つ。

 実質的にドローロックをかけることができ、上級モンスターを戻したのであれば相手は更に被害を受けることになる。
 決して安心できる守備力ではないものの、戦闘破壊されても効果は発動するので、多くの場面で1:1交換以上の効力が望める。
 多くのメリットアタッカーの攻撃に耐えられる守備力を持っているので、下級モンスターとの戦闘でも有効な効果である。
 《岩投げエリア》で戦闘破壊耐性を付与してしまえば、相手に2体目のモンスターをバウンスさせるか、攻撃を中断するかの2択を迫れる。

 しかし一度表側表示になったら、それ以降攻撃対象に選択される可能性は激減する。
 依然フィールド上で影響力を残しているものの、あくまで受け身であり、相手の意思でしか効果を使えない単なる壁になる。
 《E・HERO エアーマン》や《宝玉獣 サファイア・ペガサス》の場合は効果を再利用されてしまう恐れもある。
 リバースした後はエクシーズ素材に使うなどしておきたいところ。

 また守備表示でなければ効果を使えないため、表示形式を変更するカードに弱く、《巨大ネズミ》などから攻撃表示でリクルートしても使えない。

 《月の書》との併用は弱点対策としても有効で、相手に攻撃された時に守備表示に変更して迎撃し、戦闘破壊もされなければ理想的。
 戦闘破壊されたくない場合は《和睦の使者》、攻撃を強要したい場合は《立ちはだかる強敵》や《バトルマニア》を使うのも良いだろう。
 いずれにせよ岩石族の下級モンスターの中では特に優秀なので、【岩石族】や【コアキメイル】には是非採用したいカードである。

  • 「ダメージステップ終了時」はまだダメージステップなので、この効果にダメージステップで使えないカードはチェーンできない。
    この効果が発動するタイミングは、《巨大ネズミ》などの各種リクルーターと同じだと考えるとわかりやすいだろう。
  • 相手の攻撃で戦闘破壊されなかった場合はフィールド、戦闘破壊された場合はフィールド外で発動する効果になる。
    つまり戦闘破壊された場合は、《スキルドレイン》や《D−HERO Bloo−D》などの効果によって無効にされない。
  • 守備力1800でこの効果を持っているのは魅力的だが、ロックに強いレベル3で攻撃力も1300と意外に高い点にも注目したい。
    E−HERO ダーク・ガイア》の「岩石族の融合素材」として十分な攻撃力であるため、【ダーク・ガイア】にも採用できる。
  • ケルベク》には攻撃力、《幻影の壁》には守備力で劣り、攻撃を受ける際の表示形式が限定されている点でもこの2体に劣る。
    こちらはデッキトップに戻せるので次のドローを潰せる利点があるのだが、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター相手だとドローロックにならないのでどちらがいいかは相手に依存する。
  • 自身から仕掛けた場合でも効果が発動するテキストだが、このカードが守備表示のまま攻撃宣言をする手段が無い。
    絶対防御将軍》の様な効果を付与するカードが登場しない限り、能動的にこの効果を使うことは不可能である。
  • 2008年度米国代表最終選考会では、このカードが【剣闘獣】のメタカードとして多くのサイドデッキに投入されていた。
    自身の効果で剣闘獣の効果を封じられる上に、《剣闘獣アンダル》以外は単独でこのカードの守備力を突破できないためである。
  • その点が評価されたのか、海外のChampion Pack:Game Sevenではスーパーレアで収録されている。
  • 柔道の帯(14歳以上)は、下の段級位から数えて「白帯」「茶帯」「黒帯」「紅白帯」「赤帯」となっている。
    このモンスターが着けている赤帯は、九段または十段のみが締める事のできる帯で、武道における最高位を表す物である。
  • 「マスターガイド」によると、《グリズリーマザー》とも素手で闘ったという格闘家らしい。
    効果やステータスを考えるに、熊が襲ってきたところを投げ飛ばしたのだろう。
  • コナミのゲーム作品において―
    World Championship 2011では対戦相手として登場。
    使用するデッキは自身や同系統のカードを活用してドローロック・バウンスを徹底的に狙う【爆風ライザー】。
    DUEL TERMINALのアクションデュエルクロスでは、相手の攻撃を二回連続で止めるコマンド「ばんのうじらいグレイモヤ」を3つ持つ。
    特にチャンピオン戦では「伝説」の名にふさわしい働きを見せてくれるであろう。

关联卡片

―《伝説の柔術家》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【バウンス・ハンデス】
  • 【岩石族】

收录情况

  • 天空の聖域 308-017
  • EXPERT EDITION Volume.2 EE2-JP129
  • DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!− DT12-JP012

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