《トゥーン・キングダム/Toon Kingdom》
フィールド魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、 自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外する。 (2):このカードのカード名は、 フィールドゾーンに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。 (3):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の効果の対象にならない。 (4):自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、 自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる。
コレクターズパック−運命の決闘者編−で登場したフィールド魔法。
自身を《トゥーン・ワールド》として扱う効果、トゥーンモンスターに効果対象回避と破壊耐性を与える効果を持つ。
(2)の効果により、カード名は《トゥーン・ワールド》として扱われる。
トゥーンモンスターはフィールドに《トゥーン・ワールド》がある場合のみ直接攻撃効果などの恩恵を得られるが、このカードでも問題なくそれらの効果を発揮可能。
【トゥーン】の必須カードである《トゥーンのもくじ》に加えて、《トゥーン・ワールド》と異なり《テラ・フォーミング》でサーチできるフィールド魔法であるため手札に加えやすい。
(3)の効果による効果耐性、(4)の効果による破壊耐性によってトゥーンモンスターの場持ちも非常に良くなり、《リミッター解除》のような自壊含みのカードも安全に運用できる。
《激流葬》などの全体除去もトゥーンモンスターなら回避して相手のみを破壊できるため、直接攻撃主体のためにモンスターが処理しづらいという問題も改善される。
長期に渡ってトゥーンモンスターを維持できれば、直接攻撃によるダメージの増加を見込みやすくなり、欠点である召喚時に攻撃できない影響も相対的に軽減されるだろう。
総合的に見て、発動コスト以外何の効果も持たない《トゥーン・ワールド》の上位互換であり、【トゥーン】のキーカードである。
デメリットとして、(1)と(4)の効果が自身にデッキ破壊を行う。
裏側表示で除外されたカードは回収する方法が少なく、一度裏側表示で除外されたら再利用は不可能だと考えていい。
デッキ切れの不安が出るような枚数ではないため、普通にデュエルしている分にはあまり関係がない。
だが、《トゥーンのもくじ》の為にピン挿ししているカードなど、必要なカードが除外される危険があるので、影響は小さいとはいえデメリットであるといえる。
2枚目以降の《トゥーン・キングダム》が除外された場合も、1枚目を除去された後のリカバリーがやや厳しい。
《王宮の鉄壁》や《アーティファクト−ロンギヌス》にも破壊耐性を実質的に無効にされてしまう。
とはいえ、こちらは取ろうと思えば《サイクロン》・《神の通告》など汎用性の高いカードで対策は可能ではあり、遭遇機会はそれほどでもないのでそういうものだと割りきって使用するのが現実的である。
それよりも、このカード自身には全く耐性がないため、このカードへの除去の集中が避けられない事の方が問題である。
フィールド魔法の特性上、複数枚の発動は不可能であり、一度除去されると【トゥーン】の性質も相まって次に発動する前に一気にトゥーンモンスターを除去・戦闘破壊される危険性をはらんでいる。
【トゥーン】では必須カードとも言うべき性能なので主軸にしたいが、逆に言えば絶対に除去されてはいけないカードであり隙が生じない様に気を付けていきたい。
せっかく先攻でカウンター罠を伏せても《タイフーン》で吹き飛ばされては元も子もないので、《レッド・リブート》をメインから採用する事も考えるべきである。
【トゥーンコロシアム】に採用する場合は、《トゥーン・ワールド》と違い《魔法族の里》とは共存できない点は気を付けたい。
一方で、強力な耐性を付与された《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》の場持ちは良くなるため相性自体は悪くない。
魔法カードの除去を徹底的に防ぐつもりで構築を行い、ハンデスビートダウンを行っていくのも面白い。
- 通常、永続カードの効果は効果処理時以降に適用されるが、登場してからしばらくの間、このカードの(2)と(3)の効果について「このカードはカードの発動を行うと、ただちに適用される。」という特殊裁定が出されていた。
2017/07/13において、(3)の効果のみが通常のカードと同じように「このカードを発動した時点では適用されず、効果処理時から適用される。」と変更されたが、(2)の効果はなぜか変更されなかった。
後の2017/07/20において、(2)の効果に関しても通常のカードと同じような裁定に変更された。
- 全体除去に対して、登場から長らくこのカードは「(《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》など自壊効果持ちの)トゥーンを自壊させず守れる」という裁定だった。
しかしこれも、2019/11/09において「トゥーンは結局自壊する」と突如裁定変更された。
- 全体除去に対して、登場から長らくこのカードは「(《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》など自壊効果持ちの)トゥーンを自壊させず守れる」という裁定だった。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXの「クロノスvsナポレオンvsペガサス」戦でペガサスが使用。
2ターン目にこのカードを発動、さらに《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》を特殊召喚して布陣を築きクロノスとナポレオンを翻弄した。
《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》にクロノスを直接攻撃させつつ、《トイ・エンペラー》・《古代の機械巨人》からの攻撃による戦闘破壊もこのカードの効果で免れた。
だが、効果破壊に対応していないという穴を突かれ《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》は《古代の機械掌》で破壊されてしまう。
それでもこのカード自身は破壊されなかったため、その後も《トゥーン・ワールド》を必要とするサポートカードの発動条件となって勝利に貢献した。
- アニメでは《トゥーン・ワールド》と同じ永続魔法であり、効果は下記のゲーム版と同じものだった。
ちなみに発動時に除外されたカードは最後まで不明であった。
耐性の適用のために除外した時は《ゴーゴンの眼》を公開していた。
- OCGでの《トゥーン・ワールド》弱体化に伴い、原作のような強力な効果で登場させることが難しくなったことから代わりに登場したカードと思われる。
耐性効果は、原作のトゥーンモンスターが備える「トゥーンモンスター以外からは攻撃されない」効果を再現したものだろう。
- OCGでの耐性強化に伴い、原作でペガサスが言っていた「トゥーンは完全無敵の生命体」が遂に実現できるようになったと言える。
一方で、キーカードである《トゥーン・ワールド》が除去されると一気に布陣が崩れた様に、このカードも一度除去されると一気にトゥーンが脆くなる点も再現されていると言えよう。
- 一方「トゥーンはトゥーンでしか倒せない」という設定もあったのだが、こちらはトゥーンの攻撃であっても防げるようになっている。
- アニメでは、発動時にイラストに描かれている本が開かれて城が飛び出し、そこに生け贄にした《トゥーン・アリゲーター》が吸い込まれていった。
《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》の登場シーンでは、城から小さな《トゥーン・マーメイド》、《トゥーン・デーモン》、《トゥーン・ドラゴン・エッガー》、《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》の4体が現れている。
この時ペガサスは「このカードが存在する限り、私のフィールドは「トゥーン・ワールド」となるのデ〜ス」と発言しており、これもこのカードがフィールド魔法となった経緯なのかも知れない。
- 《トゥーン・ワールド》同様表紙にモンスターと思われるイラストが描かれているが、表裏共にそれらは登場していない。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCE シリーズでは、3からOCGに先駆けてオリジナルカードとして登場していた。
アニメと同じ永続魔法としての登場で、テキストは以下の通り。
発動コストの違いはあるが、メリット効果の分《トゥーン・ワールド》の上位互換といえる。
永続魔法 自分のデッキの上からカードを5枚ゲームから除外して発動する。 このカードはフィールド上に存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。 自分フィールド上に存在するトゥーンモンスターが戦闘によって破壊される場合、 代わりに自分のデッキの上からカードを1枚ゲームから除外する事ができる。
OCGと比べると、(1)の発動時処理で除外するカードは表側表示で5枚、(3)の効果はなく、(4)の効果は(1)同様表側表示の除外で耐性も戦闘破壊にのみとなっている。
最大の違いは永続魔法からフィールド魔法になったことであり、複数枚の発動ができなくなった代わりに、サーチ・サルベージが容易になった。
- アプリゲーム「デュエルリンクス」ではこのカードの登場以降【トゥーン】が活躍していた。
初期ライフ4000のゲームなのでトゥーンの直接攻撃が相対的に強く、除去も少ない環境なのでこのカードの維持も比較的容易いのがメリット。
- ただし、ゲームの仕様上1枚しか入手できない上に、初期ライフがOCGより少ないため、このカードを引けない場合は殆ど何もできないまま負けてしまうことも起こりうる。
2017年世界大会では初めてデュエルリンクス部門も行われ、決勝戦1戦目は事実上【トゥーン】のミラーマッチとなった。
(なお、この決勝戦では1戦目・2戦目で負けた場合、その際に使用したデッキ・スキルは、そのまま次の試合に持ち越すことが可能)
このカードを初手に引き込んだニュージーランド代表のTimmy Chiew選手はそのまま初戦を制したのだが、スウェーデン代表のTutpup(Dejon)選手は2戦連続でこのカードを引き込めず、モンスターを1体も出せないまま敗北してしまった。 - その後は《コズミック・サイクロン》などの登場やデュエルの高速化が進み、相対的に低速気味でこのカードのサーチ手段が乏しい【トゥーン】は弱体化していった。
- ただし、ゲームの仕様上1枚しか入手できない上に、初期ライフがOCGより少ないため、このカードを引けない場合は殆ど何もできないまま負けてしまうことも起こりうる。
关联卡片
- トゥーン
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【トゥーン】
收录情况
- コレクターズパック−運命の決闘者編− CPD1-JP023 Rare
FAQ
全般
Q:《トゥーン・キングダム》の(1)〜(4)のいずれかの効果にチェーンし、《幽鬼うさぎ》を発動できますか?
A:《幽鬼うさぎ》の効果は『フィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時』に発動できる効果です。
ですが、《トゥーン・キングダム》の『(1)』の効果は、フィールド魔法の発動と同時に『(1)』の効果を発動するため、『フィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時』の条件には当てはまりません。
さらに、《トゥーン・キングダム》の『(2)』・『(3)』・『(4)』の効果は、どれもその後チェーンブロックを作って発動する効果ではありません。
よって、《幽鬼うさぎ》の効果で《トゥーン・キングダム》を破壊する事はできません。(15/05/31)
(1)の効果について
Q:このカードの発動にチェーンして《サイクロン》でこのカードを破壊された場合、(1)の効果は適用されますか?
A:いいえ、(1)の効果は適用されず1枚も除外されません。(15/05/15)
Q:自分のデッキが2枚以下の場合に発動できますか?
A:いいえ、(1)の効果が適用できませんので発動できません。
なお、《終焉の地》や《ポップルアップ》で発動する場合は(1)の効果が適用されませんので発動できます。(17/03/24)
Q:自分はこのカードによって裏側表示で除外されたカードの中身を確認できますか?
A:自分は確認できますが、相手は確認できません。(15/05/17)
(2)の効果について
Q:フィールドゾーンに存在するこのカードが破壊された場合、《トゥーン・ワールド》が破壊されると自壊するトゥーンも破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(15/05/15)
Q:このカードの発動にチェーンして《サイクロン》でこのカードを破壊された場合、《トゥーン・マーメイド》などは破壊されますか?
A:いいえ、このカードを発動した時点では(2)の効果が適用されませんので、破壊されません。(17/07/20)
Q:フィールドゾーンに存在するこのカードが無効になってる状態で破壊された場合、《トゥーン・ワールド》が破壊されると自壊するトゥーンも破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。(15/05/17)
(3)の効果について
Q:このカードの発動にチェーンして、相手はトゥーンモンスターを対象に《サンダー・ブレイク》を発動できますか?
A:はい、このカードを発動した時点で(3)の効果は適用されていませんので、対象にできます。(17/07/13)
(4)の効果について
Q:このカードの発動にチェーンして、《ディメンション・マジック》などのトゥーンモンスターを破壊する効果を発動された場合、その破壊に対して(4)の効果を適用できますか?
A:いいえ、(4)の効果を適用できません。(15/05/22)
Q:3体のトゥーンモンスターが同時に破壊される場合に、2体分だけ除外して1体はそのまま破壊するという事はできますか?
A:同時に破壊されるトゥーンモンスター1体ずつに対して、それぞれ効果を適用するかどうかを選べるわけではありません。
したがって、3体分除外するか、1体にも効果を適用しないかのどちらかとなります。(15/05/15)
Q:《トゥーン・キングダム》と《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》が存在する場合に、《裁きの龍》の破壊効果が発動されました。
この場合《トゥーン・キングダム》の効果を適用し《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》の破壊を免れる事は可能ですか?
A:《トゥーン・キングダム》は破壊されますが、《トゥーン・キングダム》の効果を適用する事で、1枚除外する事により《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》は破壊されずにフィールド上に残ります。
なお、「《トゥーン・ワールド》になっている《トゥーン・キングダム》」が破壊される事になりますので、結果的に《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》は《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》の(4)の効果で破壊されます。(19/11/09)
Q:セットされたトゥーンモンスターを《トゥーン・キングダム》の効果によって相手の発動する破壊効果から守ることは可能ですか?
A:セットされたモンスターはトゥーンモンスターかそうでないかわからないため守ることはできません。(15/05/31)
Q:《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》でトゥーンモンスターを攻撃した場合、《トゥーン・キングダム》の(4)の効果で、トゥーンモンスターの破壊を防ぐことはできますか?
A:《トゥーン・キングダム》の(4)の効果は、発動する効果ではなく、チェーンブロックの作られない効果であるため、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の『相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない』には当てはまりません。
したがって、(4)の効果を適用し、トゥーンモンスターをフィールドに残す事ができます。 (15/06/15)
Tag: 《トゥーン・キングダム》 魔法 フィールド魔法 トゥーン
