《オレイカルコス・シュノロス/Orichalcos Shunoros》

特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻   ?/守   0
このカードは通常召喚できない。
このカードの(1)の効果で特殊召喚できる。
(1):自分の通常モンスターが戦闘で破壊された場合、
ダメージステップ終了時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000アップする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
フィールドのレベル4通常モンスターは効果では破壊されない。

 LIMITED EDITION 15で登場した闇属性・機械族の特殊召喚モンスター。
 通常モンスターが戦闘破壊された時に自身を特殊召喚できる誘発効果、相手モンスターの数だけ攻撃力がアップする永続効果、レベル4の通常モンスターに効果破壊耐性を与える永続効果を持つ。

 (1)の効果により、通常モンスターが戦闘破壊されただけで手札から特殊召喚でき、その奇襲性は中々高い。
 1度正規の手段で特殊召喚してしまえば《死者蘇生》による蘇生や、《マグネット・リバース》による蘇生・帰還が可能となる。
 また、通常モンスターは墓地へ送られる必要もないため、ペンデュラムモンスターやモンスタートークンでも条件を満たせる。
 逆に言えば再度召喚し、効果モンスター扱いとなったデュアルモンスターが戦闘破壊された場合は特殊召喚できない。(09/08/09)

 (2)の効果は相手モンスターの数に依存する攻撃力強化。
 エクストラリンクやペンデュラム召喚等で大量展開を狙ってくるデッキ相手ならば比較的高攻撃力を得やすい。
 しかしそれ以外では大抵1000〜2000程度になりがちであり、アタッカーとしては全く安定しない。

 (3)はレベル4の通常モンスターへの効果破壊への耐性付与効果。
 このレベル帯は効果破壊への耐性を与えても戦闘破壊されてしまうことも多い。
 とは言え《レスキューラビット》で自壊が確定しているレベル4をフィールドに留まらせることができるため、決して無駄な効果というわけではない。
 このカードを犠牲に《ブラック・ホール》等の全体除去や《リミッター解除》の自壊デメリットからも守ることが可能。

 特殊召喚のしやすさ、耐性付与の有用性を上手く利用できれば専用構築での活躍も難しくはない。
 アタッカーとしては不安定な点も、他の通常モンスターとリンク素材等にしてしまうことで戦闘ダメージを回避しやすい。
 《究極封印神エクゾディオス》とは相性が良く、墓地の通常モンスターをデッキに戻しつつ、このカードとランク10のエクシーズ召喚に繋げられる。
 【獣戦士族】では《ジェネティック・ワーウルフ》や《剣闘獣アンダル》等の攻撃力の高いレベル4通常モンスターが多く、《獣神機王バルバロスUr》のコストにもできるため相性がよい。

 また、《クリフォート・ゲニウス》のリンク先2つに通常モンスターを同時に特殊召喚することで、このカードをサーチしつつ特殊召喚の準備を整えられる。
 候補としてはペンデュラム通常モンスターをペンデュラム召喚するか、トークンを生成する方法が挙げられる。
 前者は2体ともレベル4モンスターにした場合、片方を戦闘破壊された際に出すことで、もう片方に耐性を付与しつつ展開できる。
 トークンを生成する場合は《カバーカーニバル》や《超カバーカーニバル》等が条件を満たしやすい。
 エクストラデッキからの特殊召喚に制限が掛かるが、《カバートークン》によってこのカードや《クリフォート・ゲニウス》を戦闘から守れるようになる。
 ただし、サーチ効果は「〜時」の任意効果なのでチェーン2以降でトークン生成カードを発動するとタイミングを逃す。
 《王の舞台》で複数一気に出せるジェネレイドトークンも相性がよく、レベル4なので自壊を(3)の効果で防げる。

  • 召喚条件の通常モンスターはレベルを問わないが、破壊耐性を得られる通常モンスターはレベル4のみである。
  • オレイカルコスの結界》との相性は悪くなく、レベル4の通常モンスターが特殊召喚されていた場合でも、それらの破壊を防げる。
    影響下では低攻撃力の場合には高攻撃力の通常モンスターに守られやすく、通常モンスターの戦闘破壊から2体目の特殊召喚にも繋ぎやすい。
    攻撃力も強化されるので、戦闘で突破されにくくもなる。
  • ブラック・ガーデン》とも相性が良い。
    トークンは通常モンスター扱いなので相手が通常召喚・特殊召喚するだけでほぼ召喚条件は満たせる。
    攻撃力は半減してしまうが、モンスターが減っても攻撃力は変わらないので安定して使うことができる。
    (《ブラック・ガーデン》のFAQ参照。)
    こちらがモンスターを展開すれば、自然と相手のモンスターを増やせるので、何らかの手段を使い反転召喚すれば、《ブラック・ガーデン》の効果を受けないので、高攻撃力の状態を作り出すことも可能である。
  • 「オレイカルコス(Orichalcos)」とは、アトランティスのみで採掘できると言われる幻の赤い金属のこと。
    「オリハルコン」とも呼ばれ、古代ギリシア・ローマ世界の文献、現代においては様々なゲーム作品に度々その名前が登場している。
    「シュノロス」は古代ギリシャ語で「全部」、「全体」を意味する言葉である。
    また、このモンスターの姿形は、縄文時代に製作されていた「土偶」に非常によく似ている。
    土偶は地母神を象ったものであり、これはアニメにおける「オレイカルコスの正体は地球の怨念」というダーツの台詞を表しているものと思われる。
  • アニメのオレイカルコスカードのカード名の部分は、《オレイカルコスの魔封剣》を除く全てが「エノク語」と呼ばれる言語で書かれていた。
    しかし、このカードだけは英語で「orichalcos shunoros」と書かれている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメDMの「ドーマ編」「遊戯&海馬vsダーツ」戦でダーツが使用。
    《オレイカルコス・キュトラー》の効果により特殊召喚される。
    《オレイカルコス・キュトラー》が無効にした戦闘ダメージ合計19500を攻撃力とし、さらに《オレイカルコスの結界》の効果が加わり20000という驚異的な攻撃力になっていた。
    「オレイカルコスの三重結界」により魔法&罠ゾーンに特殊召喚され、モンスターゾーンには《オレイカルコス・デクシア》と《オレイカルコス・アリステロス》(後述)を特殊召喚した。
    ダーツの通常罠《殉教者の呪い》によって《ミラーフォース・ドラゴン》の効果を無効にして戦闘破壊し、海馬のライフを0にする。
    (ただし、ダーツの説明では効果による破壊に近く、そのダメージで決着が付いたものだと思われる。)
    最終的に《伝説の騎士 クリティウス》の効果で遊戯の墓地に置かれた《聖なるバリア −ミラーフォース−》を発動されて破壊されるが、このカードの効果により《蛇神ゲー》を特殊召喚した。
    攻撃名は「フォトン・リング」。
  • 作中で描写されたステータスや効果は以下の通り。
    1. 《オレイカルコス・キュトラー》が破壊された時の効果によってのみ特殊召喚できる。
    2. 攻撃力は《オレイカルコス・キュトラー》が無効にした戦闘ダメージの合計になる。
    3. 特殊召喚時に、このカードの右腕である《オレイカルコス・デクシア》と左腕である《オレイカルコス・アリステロス》(後述)を特殊召喚している。
    4. このカード及び腕パーツが戦闘を行なった場合、戦闘したモンスターの数値分このカードの攻撃力が下がっている。
    5. このカード自身は直接攻撃ができない。
    6. 蛇神ゲー》を特殊召喚するためのトリガーとなる。
  • 《オレイカルコス・キュトラー》の進化体とされるカードだった。
  • OCGイラストの胴体(本体)を《オレイカルコス・シュノロス》とすると、右腕パーツと左腕パーツが単体のモンスターとして独立していた。
    これら腕パーツにも「攻撃力または守備力が戦闘するモンスターの攻撃力+300ポイントの数値になる」という《邪神アバター》の様な凶悪な効果が備わっていた。
  • ダーツは《オレイカルコスの結界》を用いて、2本の腕が前衛、本体であるこのカードを後衛に配置することで、このカードが攻撃対象に選択される事を防いでいた。
    (《オレイカルコスの結界》のコントローラーは魔法&罠ゾーン(後衛)にもモンスターを召喚でき、モンスターゾーン(前衛)にモンスターがいる限り相手は後衛のモンスターに攻撃できない効果がある。)
  • 背景の魔法陣は、アニメで「オレイカルコスの三重結界」と呼ばれていたフィールド魔法《オレイカルコス・トリトス》。
    オレイカルコスの結界》の第二形態となる《オレイカルコス・デウテロス》を経て強化された結界の第三形態であり、完成形でもある。
    なお、このカードの額と両肩に浮かび上がっている紋章は、モンスターが《オレイカルコスの結界》の影響下にあることを示すものである。
  • ガーディアン・エアトス》同様、アニメに登場したのは2003年であり、実に6年近い時を経てのOCG化となった。
    だが、あちらはアニメに近い効果でOCG化されたのに対し、こちらは元の面影すらない効果を持たされてしまった。
    OCG化しにくい効果であったとはいえ、原作での活躍を再現できないどころかファンデッキでの扱いにすら難儀する性能であり、ファンを落胆させることになった。
    • ちなみに、OCGでは通常モンスターと関係した効果となっているが、劇中でダーツが通常モンスターを使用したシーンは全くない。
      (一応、儀式モンスター《ミラーナイト・コーリング》によって特殊召喚された「ミラーナイト・トークン」はモンスタートークンなので通常モンスター扱いではある。)
      このカードの数か月前に発売されたストラクチャーデッキ−ウォリアーズ・ストライク−でデュアルが強化されたため、恐らくそちらとの関係性を意識されたのだと思われる。
  • 更に7年後の2016年には《蛇神ゲー》がOCG化されたが、やはりこちらとは全く関係性が無い効果となっている。
    アニメでは破格の攻撃力で海馬を倒した準切り札とも呼べる性能だったのに対し、OCGでは再現性・カードパワーの両面で不遇な扱いである。
  • コナミのゲーム作品において―
    ゲームTAG FORCE6では、ブルーノの最高レベルのデッキにフル投入されている。
    ただしこのカードの召喚を狙ったものではなく、《悪夢再び》でサルベージできる《マシンナーズ・フォートレス》の特殊召喚に使える手札コスト要因としての採用である。

关联卡片

―土偶のモンスター

收录情况

  • LIMITED EDITION 15 LE15-JP001 Ultra
  • 決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯 15AX-JPY19 (Millennium)

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:自身の特殊召喚は誘発効果、数値上昇と通常モンスターが破壊されなくなる効果は永続効果です。(09/08/03)

Q:フィールドから墓地・除外へ送られたこのカードを蘇生・帰還することは可能ですか?
A:正しい手順で特殊召喚した後(蘇生制限を満たした後)ならば、他のカードが持つ効果で特殊召喚できます。(09/08/03)

Q:このカードが存在している場合、《思い出のブランコ》によって特殊召喚されたレベル4の通常モンスターは、そのターンのエンドフェイズに自壊を免れますか?
A:フィールドに残ります。(09/08/03)

Q:レベル4通常モンスターとこのモンスターが同時に破壊される場合、レベル4通常モンスターは残りますか?
A:残ります。(09/08/10)

Q:羊トークン等のモンスタートークンが戦闘によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚する事はできますか?
A:モンスタートークンが戦闘によって破壊された場合でも、手札から《オレイカルコス・シュノロス》を特殊召喚する事ができます。(09/08/04)


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