No.(ナンバーズ)15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー/Number 15: Gimmick Puppet Giant Grinder》

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/機械族/攻1500/守2500
レベル8モンスター×2
(1):自分メインフェイズ1に、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
破壊したモンスターがXモンスターだった場合、
さらにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。

 Vジャンプ(2012年4月号) 付属カードで登場した闇属性・機械族のエクシーズモンスター。
 エクシーズ素材を消費して特殊召喚されたモンスターを破壊し、それがエクシーズモンスターであった場合にダメージを与える起動効果を持つ。

 特殊召喚が多用される環境のため、対応したいモンスターを除去できないということは稀。
 また、1ターンに2回まで効果を使えるため、エクシーズ召喚によるボード・アドバンテージの損失も即座に回復することができる。
 追加でダメージを与える効果はある程度相手を選んでしまうが、適用できる機会は珍しくなく、与えるダメージもかなり大きい。

 しかしランクの割にステータスがかなり低いのがネックである。
 攻撃力は下級モンスターのアタッカーにも戦闘破壊されるほど低く、守備力も一般的な最上級モンスターの攻撃力を下回る。
 他の同ランクや素材のモンスターは大半がステータスが高いため、このカードで戦闘破壊を諦めて効果で破壊するのと、それらで戦闘破壊するのとで状況が大差ないという場合も出てくる。
 除去要員でも同ランクには、魔法・罠カードにも対応できステータスも十分な《聖刻神龍−エネアード》や《森羅の守神 アルセイ》が存在する。

 こちらならではのメリットはやはりバーン効果を持つ点であり、複数のエクシーズモンスターを相手にする状況ならこちらに分がある。
 破壊したダメージでそのままフィニッシャーになれるような状況で出せばより効果的であるため、やはり状況に合わせた使い分けでの併用が望ましい。
 即座にRUM等の素材にすることでステータスの欠点を帳消しにするのも有効。
 また、ギミック・パペットと名のつくので、ギミック・パペットに関する制約を持つモンスター及びサポートカードを活かすこともできる。

 自ら攻撃する能力がほぼないに等しい以上、このカードの意義は破壊効果のみにあると言っていい。
 アタッカーとして使えない分、効果を無効にされると他のランク8エクシーズモンスターに比べて大きなディスアドバンテージが生じる。
 特に、手札で発動するため予測しにくく、どんなデッキにも搭載されうる汎用性を持った《エフェクト・ヴェーラー》や《幽鬼うさぎ》は天敵と言ってもいいほどの存在である。
 効果を無効にされた場合に備えて、RUM等でフォローできるようなプレイングを心掛けたい。

  • 除去効果はメインフェイズ1でしか使えない点に注意。
    バトルフェイズに特殊召喚された《冥府の使者ゴーズ》や《トラゴエディア》には即座に対処できない。
    素材のモンスターで攻撃した後で召喚して破壊効果を発動するといったことも不可能である。
  • 「1ターンに2度まで使用できる」と書かれているが、エクシーズ素材の関係上、基本的にこの効果は2回しか使えない。
    オーバーレイ・リジェネレート》等によってエクシーズ素材を復活させることもできるが、実質的には回数制限がないと考えていいだろう。
  • エクシーズモンスターを破壊した時のバーンは追加処理のため、「破壊された時」等の任意効果はタイミングを逃す。
  • イラストでは確認しづらいが、巨大な人形の額当てに自身のナンバーである「15」が書かれている。
    また、背景にも「15」の文字が大きく書かれている。
    このカードの攻撃力が1500なのも、自身の数字に影響していると思われる。
    • 自身のナンバーである「15」という数字を1と5に分け、それぞれローマ数字に変換して組み合わせるとこのカードの所有者であるIVの名になる。
  • ナンバーズガイドでは「《フォトン・カイザー》を使ってエクシーズ召喚しよう」と書かれている。
    アニメでの展開を考えると違和感があるかもしれないが、先述の通りこのカードはアドバンテージを即座に回復できるため相性はいい。
  • 英語名で「キラー」の代わりに付けられた「Grinder」は「粉砕機」などを意味する。
    アニメでのモンスターを破壊する様はまさに粉砕機であった。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメZEXALシリーズでIV(フォー)が主力として用いるナンバーズ。
    「鉄男vs等々力vsIV」戦において初登場。
    《ギミック・パペット−スケアクロウ》と罠モンスターとなった永続罠《ギミック・ボックス》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚される。
    モンスター効果により、鉄男の《ブリキの大公》と等々力の《ワクチンゲール》を破壊して効果ダメージを与えた。
    そして《ギミック・パペット−ベビーフェイス》によってそれらを蘇生し、再び破壊・効果ダメージを与えてフィニッシャーとなった。
    なお、IVは既に2人のライフポイントが0になっていたにもかかわらず、「ファンサービス」と称して直接攻撃を加えている。
    その後も「遊馬&カイトvsIII(スリー)&IV」戦、「凌牙vsIV」戦と、IVのデュエルでは毎回使用された。
    アストラルに回収されたが、ZEXALII(セカンド)の「凌牙&IVvsクラゲ先輩」戦を前に遊馬からIVに手渡され、同デュエル中で再び使用。
    「IVvsナッシュ」戦では、《RUM−アージェント・カオス・フォース》の効果で、《CNo.15 ギミック・パペット−シリアルキラー》へのカオスエクシーズ・チェンジを果たした。
    攻撃名は「ファイナルダンス」、ダメージ効果名は「デストラクション・キャノン」。
  • エクシーズ召喚時の口上は「現れろ、No.15!地獄からの使者、運命の糸を操る人形…。ギミック・パペット−ジャイアントキラー!」。
    「凌牙&IVvsクラゲ先輩」戦での口上は「現れろ、No.15!運命の糸を操る地獄からの使者、漆黒の闇の中より舞台の幕を開けろ!ギミック・パペット−ジャイアントキラー!」。
  • 劇中では破壊対象はエクシーズモンスターに限定されていたが、全てのエクシーズモンスターを同時に破壊できた。
    また、発生するダメージは元々の攻撃力ではなくフィールド上での攻撃力を参照しており、この効果で破壊されたモンスターのコントローラーに与えるものだった。
    このことは公式サイトの「必勝!モンスターアカデミー」内でもアストラルが説明していた。
  • モンスター効果発動時には指から伸びた糸で相手モンスターを捕まえて胸部のローラーを開放し、そこに相手モンスターを引きずり込み、火花を散らして粉砕しながら飲み込んでいく。
    そして飲み込んだ箇所から砲台が現れ、その砲撃によって相手にダメージを与える。
    イラストでは既に胸部のローラーが展開されている状態で描かれている。
    • 猟奇的とも言える描写だったためか、初登場となる「鉄男vs等々力vsIV」戦では効果発動時にギャラリーの小鳥は破壊される様子から目を背けており、鉄男と等々力もそれに怯えていた。
  • エクシーズ召喚された際には人形のパーツが球状に丸まった巨大な心臓のような形状になっており、そこから変形してイラストの姿になった。
  • イラストの巨人型の人形の背部に人形が小さく描かれ、背景が全体的に明るめになっている。
    アニメでの描写からこの人形が糸で巨人型の人形を操っているようである。
    また、アニメでは自身のイラストが大幅に異なっている。
  • ZEXALIIの「凌牙&IVvsクラゲ先輩」戦でIVが使用した通常罠《エンジェル・ストリングス》、「IVvsナッシュ」戦でIVが使用した速攻魔法《ギミック・ヴェンジェンス》のイラストに描かれている。
  • Dチーム・ゼアルの「遊馬vsIV」戦でも、IVが使用。
  • コナミのゲーム作品において―
    「激突!デュエルカーニバル!」では、召喚時の口上が「運命を操る人形」と「糸」の部分が抜けている。

关联卡片

  • No.
  • ギミック・パペット

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ギミック・パペット】

收录情况

  • Vジャンプ(2012年4月号) 付属カード VJMP-JP066 Ultra
  • コレクターズパック−ZEXAL編− CPZ1-JP019 Rare
  • トーナメントパック2019 Vol.1 19TP-JP107

FAQ

Q:《浅すぎた墓穴》の効果によって特殊召喚されセットされた相手モンスターを、このカードの効果によって破壊することはできますか?
A:このカードの効果は、《浅すぎた墓穴》の効果によって裏側守備表示にて特殊召喚されたモンスターを対象に選択することもできます。
  また、破壊したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、ダメージを与える効果も適用されます。(12/02/24)

Q:破壊する処理と破壊したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、ダメージを与える処理は別々にチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、ダメージを与える処理は破壊する効果の一連の処理になります。(12/02/29)

Q:破壊したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、破壊する処理とダメージを与える処理は同時に行われる扱いですか?
A:いいえ、エクシーズモンスターを破壊した後にダメージを与える処理は行うので、同時に行う扱いではありません。(12/02/24)

Q:自分の《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》の効果で、相手のフィールドに居る元々の持ち主が自分のエクシーズモンスターを破壊した場合ダメージを受けるのはどちらですか?
A:この場合、ダメージを受けるのは相手です。(13/04/10)

Q:《進化する人類》等の効果で元々の攻撃力が変化している状態のモンスターを破壊した場合、与えるダメージの数値はどうなりますか?
A:その場合でも、モンスターカードのテキストに記載されている元々の攻撃力分のダメージを与えます。(14/01/20)


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