《コミックハンド/Comic Hand》

装備魔法
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。
(1):装備モンスターのコントロールを得る。
(2):装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、
相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。
(3):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。

 コレクターズパック−運命の決闘者編−で登場した装備魔法。
 《トゥーン・ワールド》の存在下でのみ発動と維持ができ、装備モンスターをコントロール奪取してトゥーンモンスターとして扱いトゥーンモンスター同様の直接攻撃効果を付与する効果を持つ。

 相手モンスターをコントロール奪取した上で直接攻撃能力を付与するため、アタッカーを奪えれば大きな戦闘ダメージを期待できる。
 《トゥーン・ワールド》として扱う《トゥーン・キングダム》を発動していれば、奪ったモンスターに耐性も付与できる。

 大きな欠点は《トゥーン・ワールド》が存在しないと発動と維持ができないことである。
 このカード自身や《トゥーン・ワールド》・《トゥーン・キングダム》には全く耐性がないため、あちらが除去された場合のリスクも高まる。
 奪ったモンスターをトゥーンとして戦力にするつもりなら、《トゥーン・ワールド》共々耐性を付与しておきたい。
 維持には両方を守らなくてはならないため、手間が煩わしいと考えるなら使い切りの除去として使用しリンク素材にしてしまうのも良い。

 《トゥーンのもくじ》には対応しないものの、装備魔法なので《アームズ・ホール》のサーチとサルベージに対応している。
 【トゥーン】で併用できる他の装備魔法はあまり多くはないが、《魔導師の力》ならば魔法&罠ゾーンにカードが並びやすい【トゥーン】の性質、及び直接攻撃能力と相まって相性は良い。
 トゥーンモンスターはフィールドに出したターンに攻撃できないものが多いため、即効性という観点ではこのカードで奪って攻撃した方が手っ取り早い面もある。
 また、装備魔法の効果でトゥーン化しているだけであり、《スキルドレイン》等の影響を受けず直接攻撃が可能である。
 このカード・《トゥーン・キングダム》・《アームズ・ホール》をフル投入しつつ、装備魔法でステータスを上げてビートダウンしていくのも面白いだろう。
 緩い召喚条件を持つモンスターも併用していけば、《アームズ・ホール》のデメリットを回避しつつ攻撃に参加できるため爆発力は増していく。

  • 【トゥーンコロシアム】では相手モンスターを奪って《カイザーコロシアム》の条件を満たしたり、1対1に固定した後である程度ライフポイントを減らしてからの引導火力としても期待できる。
    【トゥーンゴーレム】 ではコントロール奪取のメインカードとして活躍するだろう。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXの「クロノスvsナポレオンvsペガサス」戦でペガサスが使用。
    クロノスの《古代の機械巨人》をコントロール奪取してトゥーン化させ、「トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム」に変化させた。
  • アニメでは発動条件がなく、《堕落》と同様に即座に自壊するものの、《トゥーン・ワールド》が存在しない場合でも装備させることは可能だった。
    また、イラストはバネがさらに黒色で、手も暗い色だった。

关联卡片

  • トゥーン
  • 《ペガサス/魔法C》

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【トゥーン】

收录情况

  • コレクターズパック−運命の決闘者編− CPD1-JP026

FAQ

Q:(3)の自壊効果はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、自壊条件を満たした時点でチェーンブロックを作らず破壊されます。(15/05/23)


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