《ドリルロイド/Drillroid》

効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守1600
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算前にそのモンスターを破壊する。

 CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した地属性・機械族の下級モンスター。
 ロイドの名を持つモンスターであり、攻撃した守備表示モンスターをダメージ計算前に破壊する誘発効果を持つ。

 単体で見ると、墓地アドバンテージを与えず破壊耐性や被破壊時の効果も無力化できる《ライトロード・モンク エイリン》、攻撃表示相手にも利用できる《ブルブレーダー》に劣る。
 この3種の攻撃力は同じであり、このカードのみ《増援》に対応していない。
 代わりに《ギアギガント X》や《機甲部隊の最前線》、《融合準備》などある程度扱いやすいサーチ手段も多いが、壁に対して出すには即効性の面で不安なものばかりである。
 対守備表示モンスターという用途を第一に考える場合、このカードを優先させる理由はほとんどない。

 レベル・属性・攻撃力までも《ブルブレーダー》とは被っているので、種族かカテゴリを活かせるデッキでなければ採用は難しい。
 【機械族】ならば《機甲部隊の最前線》や《リミッター解除》で微妙な攻撃力をフォローでき、《パルス・ボム》でこのカードを戦闘から守りつつ効果を発揮する機会を得られる。
 機械族は除去能力を持つものが比較的少ないので、《一族の結束》を使うタイプや、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》を切り札とするタイプならば出番はあるかもしれない。
 《カラクリ将軍 無零》のシンクロ素材にもできるので、相性自体は悪くない。

 ただ、対守備表示という機会自体、超重武者などに特化したデッキ相手でなければそう多いものではなく、またデュエルの序盤に偏りがちである。
 複数を積んでも持て余しやすく、ピン挿しに留めると機会を逃しやすいと、一般的なデッキ相手にはどうにも扱いにくい。
 《抹殺の使徒》などの除去やエクシーズモンスターでもある程度対処できるので、実際に採用すべきかはよく考慮する必要があるだろう。

 【ビークロイド】では《スーパービークロイド−ジャンボドリル》・《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》の融合素材として、《スチームロイド》に次ぐアタッカーとして活用される。
 また、《エクスプレスロイド》でサルベージできるので融合召喚を狙わない場合でも選択肢としてはそれなりに有効である。

  • 守備表示モンスターの破壊について。
  • 発動タイミングはダメージステップ内のダメージ計算前。
    ダメージステップに入る前に破壊されると効果は発動できない。
    また、ダメージステップ開始時に発動する《N・グラン・モール》を攻撃し効果を発動されるとお互いに手札に戻る。
  • 裏側守備表示のモンスターを攻撃した際はまずリバースしその後「効果で破壊」する。
    リバース効果はそのモンスター破壊後発動し、リバースした直後に発動する他の誘発効果とはチェーンを組むことになる。(FAQ参照)
  • 「カードの効果で破壊」するため、《キラー・トマト》などの戦闘破壊を発動条件にした効果は発動できない。
    一方でシャドールなどの効果破壊を発動条件にした効果を発動させてしまう。
  • ロイドは基本的に馴染みのある乗り物をモデルにしているが、このようなドリルの付いた乗り物を現実で見かけることはまずない。
    トンネル採掘用の機械と比較しても形は大きく違うが、それは《ドリルロイド》のような形状では物理的な問題で地面を掘り進めないからである(穴を掘ろうとすると、ドリルが岩盤に突き刺さった時点で固定され、機体の方が回転を始めてしまうため)。
    ロボットアニメや特撮ヒーローなどの世界では割とよく登場するタイプのマシンである。
  • かつて、汎用性の高い除去手段が少なかった頃は《魂を削る死霊》等を狩るべく【スタンダード】へ投入される事もあった。
    ガジェットに一方的に殴り勝て表側守備表示でも効果が使えるのが強みで、リバース効果を潰せる《ミスティック・ソードマン LV2》がライバルであった。
    その後、あちらはその強みでサイドデッキに忍ばされる事も多かったのに比べ、こちらはハイビート系のデッキが流行り出す環境の変化と共に効果と攻撃力が中途半端となり、第一線からは姿を消していった。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXで丸藤翔が使用するロイドの1体。
    「十代&翔vs迷宮兄弟」戦において初登場。
    《ディフェンス・ウォール》を攻撃し、反射ダメージを受けつつも自身の効果で破壊した。
    十代とのPDAでのシミュレーションデュエルでは、十代が現実のドロー力が発揮できないためか《E・HERO クレイマン》で硬直した場にこのモンスターで活路を開き、勝利に導いたようだ。
    その後はもっぱら《スーパービークロイド−ジャンボドリル》および《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》の融合素材として使用されている。
  • アニメではダメージ計算を行う仕様であった。
    OCGと異なる効果のためか、初登場のデュエル以降効果を発動していない。
    同じくアニメ初登場ではダメージ計算を行う仕様であったモンスターに《N・グラン・モール》がいるが、こちらは後にOCG効果に変更されている。

关联卡片

  • ロイド

―守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前に除去するカード

―融合関連

―《ドリルロイド》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ビークロイド】

收录情况

  • CYBERNETIC REVOLUTION CRV-JP009 (N-Parallel)
  • STARTER DECK(2007) YSD2-JP015
  • EXPERT EDITION Volume.4 EE04-JP009 Super
  • DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!− DT03-JP006 Rare

FAQ

Q:このカードの効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、チェーンブロックを作ります。(05/05/26)

Q:このカードの効果の発動タイミングはいつですか?
A:ダメージステップの裏側表示モンスターをリバースするタイミングで、ダメージ計算前です。(05/05/26)

Q:このカードで裏側守備表示のリバースモンスターを攻撃した場合、リバースモンスターのリバース効果の発動タイミングはいつになりますか?
A:《ドリルロイド》の効果処理後になります。(05/05/26)

Q:このカードで裏側守備表示の「リバースした時に発動する誘発効果を持つモンスター」を攻撃した場合、誘発効果を発動しますか?
A:はい、発動します。(05/05/26)

Q:このカードで《異次元の戦士》を攻撃した場合、《異次元の戦士》の効果は発動されますか?
A:いいえ、効果は発動されません。(05/05/26)

Q:このカードで裏側守備表示の《マシュマロン》を攻撃した場合、《マシュマロン》のダメージ効果は発動されますか?
A:いいえ、発動されません。(05/05/26)

Q:このカードで《伝説の柔術家》を攻撃した場合、《伝説の柔術家》の効果は発動されますか?
A:いいえ、効果は発動されません。(10/06/21)

Q:このカードが表側守備表示の《一撃必殺侍》の効果で破壊された場合、このカードの効果は発動しますか?
A:いいえ、効果を発動するタイミングでフィールドに存在しませんので、効果を発動しません。(05/06/02)

Q:このカードで相手フィールドの裏側守備表示の《幻影の妖精》・《マジック・ランプ》・《精神寄生体》・《スフィア・ボム 球体時限爆弾》を攻撃した場合、どんな処理になりますか?
A:このカードの効果をチェーン1・それらのカードの効果をチェーン2に乗せた逆順処理になります。
  この結果、このカードの効果はいずれのカードの場合でも不発になります。

Q:このカードで守備表示の《ジャイロイド》を攻撃した場合、どちらの効果が優先されますか?
A:戦闘破壊するわけではないので、《ジャイロイド》は破壊されます。

Q:《最終突撃命令》適用中にセットされたモンスターを攻撃した場合、どうなりますか?
A:破壊効果は発動せず、通常通りダメージ計算を行います。

Q:《ソウルドレイン》が存在する時にこのカードの効果で裏側守備表示のリバースモンスターを攻撃して破壊し、その後破壊されたリバースモンスターの効果は発動しますか?
A:はい、その場合でもリバースモンスターの効果はフィールドで発動する扱いになりますので発動します。(12/09/29)


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