《トゥーン・ゴブリン突撃部隊(とつげきぶたい)/Toon Goblin Attack Force》

トゥーンモンスター
星4/地属性/戦士族/攻2300/守   0
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、
次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−で登場した地属性・戦士族の下級トゥーンモンスター。
 トゥーン化された《ゴブリン突撃部隊》。

 元々《ゴブリン突撃部隊》は高い攻撃力で即座に攻撃する奇襲性が最大のメリットである。
 ゆえに、直接攻撃できるメリット以上に召喚ターンに攻撃できないデメリットが目立つ。
 《トゥーンのもくじ》でサーチできるメリットもあるが、あちらにも《増援》がある。
 一応【スキルドレイン】では、デッキ圧縮を行なえる4枚目の《ゴブリン突撃部隊》としての運用が見込める。

 では【トゥーン】で使えるかというと、トゥーンは直接攻撃主体であるために攻撃力面が少々高くても大きな利点にならず、このカードを使うメリットは乏しい。
 攻撃力はやや下がるものの、攻撃でメリット効果を得られる《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》などのほうが長期的に見て有用なことが殆どである。
 デッキの構成上強制守備表示化のデメリットもあるため、優先順位は低い。
 ただ、【トゥーン】では比較的陥り易い「高攻撃力の相手モンスターに並ばれた状態で《トゥーン・キングダム》の耐性を活かし直接攻撃を行いたいが、サンドバッグになるのが怖い」場合にはこのデメリットも有効に働くので、それを想定するならば1枚挿しておくのも戦略である。

  • 旧テキストには「召喚ターンに攻撃できない」としか記されていない。
    しかし、エラッタされたテキストにもある通り、反転召喚及び特殊召喚したターンにも攻撃できない。
  • トゥーンには珍しく、《トゥーン・ワールド》や《トゥーンのもくじ》のイラストに専用のページが確認できない。
    「GOBLIN」のスペルからして7ページか、はたまた「MONSTER」の629ページだろうか。
  • ザ・ヴァリュアブルブックのSTRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−の項を見ると、「戦闘で破壊されない」と書いてある。
    これは当然誤りであるが、長い時を経て《トゥーン・キングダム》の登場によりそれが可能となった。

关联卡片

  • ゴブリン
  • トゥーン
  • 攻撃後に守備表示となるカード

―ゴブリン部隊

收录情况

  • STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編− PE-08
  • DUELIST LEGACY Volume.4 DL4-130 Rare
  • BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP117
  • BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP091

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