《墓守 の長 /Gravekeeper's Chief》
効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1200 このカードは自分のフィールド上に1枚しか存在できない。 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分の墓地は「王家の眠る谷−ネクロバレー」の効果を受けない。 このカードが生け贄召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する 「墓守の」という名のついたモンスターカード1枚を フィールド上に特殊召喚する事ができる。
※テキスト中の「生け贄召喚」は「アドバンス召喚」を指す。
新たなる支配者で登場した闇属性・魔法使い族の上級モンスター。
フィールドに1体しか存在できないルール効果、自分の墓地のみ《王家の眠る谷−ネクロバレー》の影響を受けない永続効果、墓守を蘇生する誘発効果を持つ。
アドバンス召喚に成功した時に墓守を蘇生できるので、カードを消費せず、攻め手を弱める事もない。
さらに一方的に相手の墓地だけを封じるので、戦略的にも優位に立ちやすい。
ディスアドバンテージなしで召喚できる上級モンスターなので、【墓守】では活躍が期待できる。
ただし、元々の攻撃力はアドバンス召喚するには少々物足りないものがある。
このため、《王家の眠る谷−ネクロバレー》による強化は必須となる。
また、永続効果により、自分の墓地のみ《王家の眠る谷−ネクロバレー》の効果を受けなくなる。
具体的には、自分の墓地にのみ効果が及ぶ効果は《王家の眠る谷−ネクロバレー》によって効果が無効にされなくなり、自分の墓地のカードは除外することが可能となる。
なお、《浅すぎた墓穴》や《アンデットワールド》等、互いの墓地に効果が及ぶ効果は互いにこのカードをコントロールしていなければ無効になる。
相手の墓地アドバンテージを《王家の眠る谷−ネクロバレー》で封じ、自分は墓地アドバンテージを最大限使えるようになる効果を持つが、上級モンスターであるこのカードを前提にすると手札事故の危険が増す上に、墓守関連のサポートカードである《降霊の儀式》や《墓守の石版》は元から影響を受けないため、意外と恩恵は少ない。
加えて、相手も「自分の墓地に影響のあるカード」が使えるようになるため、《死者蘇生》でモンスターを奪われたり、《墓穴の指名者》などの発動を許してしまうなど利敵行為に繋がる点にも注意。
- 「生け贄召喚に成功した場合」とあるが、チェーン2以降でアドバンス召喚した場合はタイミングを逃し、発動できない。
まだ「時」と「場合」の区別がなされていない時期に作られ再録されていないため、テキストと実際の処理に食い違いが生じている。
後述の通り、ゲーム内ではエラッタされている。
- 《王家の眠る谷−ネクロバレー》がフィールド上に存在する時に、このカードをアドバンス召喚した場合には少々注意が必要。
特殊召喚効果の効果処理時、《奈落の落とし穴》や《強制脱出装置》等でこのカードがフィールドから離れた場合、墓守を特殊召喚できなくなる。
《降霊の儀式》とは違い、このカードの特殊召喚効果は《王家の眠る谷−ネクロバレー》の制限を受けてしまうためである。
特殊召喚をする効果が誘発効果、《王家の眠る谷−ネクロバレー》の影響を受けない効果が永続効果故の複雑さである。
良い対比になる効果関係なので、その他にも参考にすると良いだろう。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXにおける「十代vs墓守の長」戦において登場。
墓に迷い込んだ者を見境無く墓荒らしとみなし有無を言わさず生き埋めにしようとしたが、儀式を成し遂げた者を認める度量も持ち合わせている。
【墓守】を使い十代をあわやという所まで追い詰めた。
(ただし、プレイングミスで勝利のチャンスを1〜2度逃している。詳しくは《墓守の暗殺者》参照)
実際のデュエルでは《墓守の呪術師》を生け贄に召喚され、効果で《墓守の長槍兵》を蘇生させた。
直接攻撃を仕掛けるが、《ドレインシールド》に阻まれた。
敗北した後、儀式を成し遂げた十代に、片方のペンダントを渡して跡継ぎを頼んだ。
攻撃名は「王家の怒り」。
- コナミのゲーム作品において―
OCG準拠のゲーム作品では、エキスパート2006まで収録されていなかった。
《王家の眠る谷−ネクロバレー》の効果を受けない効果の処理が難しいためだと思われる。
フィールド上に1枚しか存在できない効果に関しては、2006に《アマゾネスペット虎》が収録されている。
- ワールドチャンピオンシップ2009では、テキストが「このカードがアドバンス召喚に成功した時」とエラッタされている。
このカードはもとよりチェーン2以降でアドバンス召喚した場合タイミングを逃すため、こちらの方が正確な記述である。
- TAG FORCEでは対戦相手の没データにその姿が見られる。
同ゲームでは【墓守】の使用者として、アニメGXのサラが登場している。
- デュエルリンクスではイシズに専用ボイスが存在し、攻撃名はGXでの「王家の怒り」が採用されている。
关联卡片
- 墓守
- 墓守の
―効果関連
――フィールド上に1枚しか存在できないカードは同名カードを参照。
――《王家の眠る谷−ネクロバレー》の影響を受けない
――自身の召喚に絡めて蘇生する効果を持つ上級モンスター
- 《ドドドバスター》
- 《モザイク・マンティコア》
- 《充電池メン》
―《墓守の長》の姿が見られるカード
- 《降霊の儀式》
收录情况
- 新たなる支配者 301-013 Super
- STRUCTURE DECK−マリク編− SDM-010
- EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP013 Rare
FAQ
Q:フィールドに1枚しか存在できない効果の分類は何ですか?
A:特にありません。(08/05/09)
→ルール効果
Q:《スキルドレイン》適用中に2体目を召喚する事はできますか?
A:できません。
表側表示で存在するこのカードの効果は無効になりますが、手札などに存在する2体目のこのカードの「2体以上存在できない効果」は無効にならないので召喚はできません。(08/05/08)
Q:このカードが自分フィールドにいる時、相手は《自律行動ユニット》《奇跡の蘇生》の効果を使用する事はできますか?
A:可能です。
Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》適用中で自分フィールドに《墓守の長》が存在する時、《馬頭鬼》を発動できますか?
A:はい、《墓守の長》により墓地から除外できるようになりますので、発動し特殊召喚できます。(09/01/19)
Q:《血の代償》によって《墓守の長》がチェーン2以降にアドバンス召喚に成功した場合、タイミングを逃す事なく効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(12/04/30)
Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》と《アンデットワールド》、《墓守の長》が存在します。
《墓守の長》のコントローラーのフィールドのモンスターの種族はアンデット族になりますか?
A:フィールドのモンスターの種族は元々の種族のままです。(18/08/23)
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