《王家(おうけ)の神殿(しんでん)/Temple of the Kings》

永続魔法
「王家の神殿」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。
(2):自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体と
このカードを墓地へ送ってこの効果を発動できる。
手札・デッキのモンスター1体または
エクストラデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。

 「遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2」攻略本上巻 付属カードで登場した永続魔法。
 罠カード1枚をセットしたターンに発動できるようにする効果、手札・デッキのモンスターかエクストラデッキの融合モンスターを特殊召喚する効果を持つ。

 (1)の効果により、罠カードを魔法カードのように扱える。
 罠カードは即効性が無い代わりに魔法カードより性能が高いものが多いため、それらをすぐに使えるのは便利である。
 《神殿を守る者》で手札破壊を行うデッキでは、最も効力の高い先攻1ターン目からのコンボがしやすくなる。
 【セルフ・バウンス】では、バウンス用の永続罠をすぐに用意できるという利点もある。
 バウンス枚数によってAカウンターの数が増える《宇宙砦ゴルガー》にとっては、このカード自体もバウンス可能な点は大きい。
 ただし、このカード自体はバウンスしても効果を再度利用できず、相手ターンの除去を回避できる程度である。

 《チェーン・マテリアル》ならば発動ターンの爆発力が高いため、即座に使えるようこのカードと組ませてみても面白いだろう。
 【マテリアル1キル】ではこのカード・《フュージョン・ゲート》・《チェーン・マテリアル》の3枚が初手に揃えば先攻1ターンキルが行える。
 【ビークロイド】でも《ビークロイド・コネクション・ゾーン》によりビークロイド融合モンスターを即座に呼べるため、従来より動き出しが早くなる。
 ただし、それらのカードがカテゴリ・フィールド魔法・通常罠などのサーチに対応するのに対し、このカードはサーチが難しい。
 あくまでもギミックの一環程度と捉えておき、それらのデッキ・コンボも基本的にはタイムラグが生じるものと割り切っておくのが良い。

 (2)の効果は、状況に応じて好きなモンスターをリクルートできる。
 ただし、《聖獣セルケト》は上級モンスターの上、このカードがないと自壊するため扱いにくい。
 この効果を使う場合は《聖獣セルケト》のカード名を得た《ファントム・オブ・カオス》で代用するなどして工夫したい。
 手間はかかるが、《突然変異》以上の働きをする事もある。

 変わった所では《トランスターン》と《ブリリアント・フュージョン》を採用しやすい【マドルチェ】に《聖獣セルケト》とともに採用して見るのも面白い。
 《マドルチェ・ホーットケーキ》からの《マドルチェ・プディンセス》または、《ジェムナイト・セラフィ》に《トランスターン》を使用すれば、《聖獣セルケト》を容易に呼び出すことが出来る。
 その上で(2)の効果によって《聖獣セルケト》とこのカードをコストにすれば、大型融合モンスターを呼びだすことは比較的容易である。
 事故を考えると決まれば強い程度に考え、腐る場合は手札コストとするなどして対処するとよいだろう。

  • (1)の効果は、あくまで「前のターンからセットされている」以外の発動条件を満たし、発動が封じられていない罠カードが発動できるようになる効果である。
    元々の発動条件やコストを無視したり、何らかの効果で発動できない状態の罠カードを強引に発動したりすることはできない。
  • 装備カード状態の《聖獣セルケト》をコストとすることはできない。
    コストの指定が「1体」というモンスターを数える単位となっているためだろう。
  • エラッタによる弱体化を経て制限復帰した元禁止カードの1枚である。
    「決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯」でエラッタされる前のテキストは以下の通り。
    永続魔法
    このカードのコントローラーは、罠カードをセットしたターンでも発動できる。
    また、自分のフィールド上のこのカードと「聖獣セルケト」を墓地へ送る事で、
    手札・デッキ・融合デッキからモンスターカードを1枚選択し、特殊召喚できる。
    どちらの効果にも1ターンに1度の制限がなく、エラッタ後の(1)の効果に相当するものは永続効果だった。
    1つ目の効果をメインに運用され、《処刑人−マキュラ》の制限強化後にその代わりとして活躍した。
    フィールドに維持する必要があり、サーチ方法も少ないが、罠カードをパーツとするコンボデッキ・1ターンキルデッキでは十分な働きを見せた。
  • 同時にエラッタされた他のカードと比べると、このカードはエラッタによって原作での効果に近くなっている。
    (2)の効果も登場当時は融合デッキ、つまり必然的に融合モンスターにしか対応しなかったため、変更にも違和感がない。
    なお、(2)の効果は特に猛威を奮っていたわけではないのだが、何故か同様に1ターンに1度の調整が施された。
  • 書籍付属カードとして登場した後しばらく再録されなかっため、マスタールール移行後も長らく上記のエラッタ前のテキストしか存在しなかった。
    そのため、エクストラデッキからシンクロモンスターを特殊召喚できるのかが調整中になっていた。
    結局マスタールール適用中は調整中から脱する事はなく、マスタールール2に移行してエクシーズモンスターが増えた2011年秋頃にようやく可能との裁定が降りた。
    • しかし、制限復帰と同時のエラッタで「融合モンスター」と指定されてしまい、それ以外は特殊召喚できなくなった。
      シンクロモンスターの登場からエラッタまでずっと禁止カードだったので、エクストラデッキから融合モンスター以外を特殊召喚できる機会はノーリミットデュエルやゲーム作品に限られ、大規模な大会での機会は実質存在しなかった事になる。
  • エラッタ前は【デッキ破壊1キル】系コンボデッキのキーカードとして流行したため、06/03/01に制限カード、06/09/01に禁止カードに指定された。
    その後、15/01/01にてエラッタされ制限復帰を果たした。
    復帰後に環境で目立った活躍も無かったためか、15/04/01で制限解除された。
  • 海外では長らくこのカードが存在していなかったが、Structure Deck:Marikで初めて収録された。
    しかし、発売初日に禁止カードに指定されている。
  • 原作・アニメにおいて―
    「バトルシティ編」における「城之内vsリシド」戦にてリシドが使用。
    原作ではフィールド永続魔法という特殊な分類のカードであり、後述の2つの効果を備えていた。
    1つ目の効果で複数の罠カードを張り巡らす戦術を使い城之内を苦しめ、更にマリクの指示で2つ目の効果で封印した《ラーの翼神竜》のコピーカードをフィールドに出した。
    しかし、これが神の怒りに触れたことで事態は誰もが予想だにしなかった展開へと進み始めた。
  • 1つ目の効果は「1ターンに2枚の罠カードを伏せることができる」というもの。
    これは、原作ルールでの「魔法・罠カードは1ターンにそれぞれ1枚までしかフィールドに出せない」という制約を回避するためのものである。
    2つ目の効果は「神殿に任意のカード1枚を封印し、ライフ半分と《聖獣セルケト》を生け贄に捧げることで封印したカードを開放する」というもの。
    封印したカードは相手の除去から守られるが、代わりに開放したカードを攻略されると無条件で敗北してしまうという重いリスクがあった。
  • 封印の開放は、《聖獣セルケト》の攻撃を中断していることからバトルフェイズに発動可能なフリーチェーン効果だったと思われる。
    ただし、原作では(「海馬vsイシズ」戦など)勝手にバトルフェイズを巻き戻すことが度々見られたため、こちらもそれに準じた扱いだった可能性もある。
  • アニメDMではフィールド魔法であり、1つ目の効果が「1ターンにセットできる魔法・罠カードの枚数をそれぞれ1枚までに制限する」という、逆に前述の原作ルールに近い制約を相手に与える効果に変更された。
    また、2つ目の効果で神殿にカードを封印する際には、デュエルディスクのフィールド魔法を収めるスロットに封印カードを裏側表示で収納している。
  • アニメVRAINSの「財前葵/ブルーエンジェルvsバイラ」戦では、エラッタされた現行OCG仕様のものをバイラが使用。
    その効果で通常罠《−C(カレント)−ハックウィルス》と《−R(ルート)−ハックウィルス》をセットしたそのターン中に発動した。
  • コナミのゲーム作品において―
    OCGでシンクロモンスターとエクシーズモンスターを特殊召喚できるとの裁定が出る前から、一部ゲーム作品ではこれが可能になっていた。
    • スマホアプリ「デュエルリンクス」内のイベント「決闘年代記 バトル・シティ開幕!!」のボーナスステージ「グールズの宝物庫」の背景がこのカードの絵柄となっている。

关联卡片

―(1)の効果

  • 罠カードをセットしたターンに発動可能にするカード
  • 類似項目
    • セットしたターンに発動できる罠カード
    • 手札から罠カードを発動できる効果を持つカード
    • 手札から発動可能な罠カード

―(2)の効果

收录情况

  • 「遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2」攻略本上巻 付属カード G6-B1 Ultra
  • 決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯 15AX-JPM43 Millennium,Secret
  • デュエリストパック−王の記憶編− DP17-JP039

FAQ

Q:罠カードをセットし、その後このカードを発動した場合、同じターンにそのセットした罠カードを発動する事ができますか?
A:はい、できます。(14/12/19)

Q:(1)の効果を適用させてセットした罠カードを発動し、その罠カードの発動が無効になった場合、同じターンに(1)の効果を適用する事ができますか?
A:いいえ、できません。(14/12/19)

Q:装備カード扱いの《聖獣セルケト》を墓地へ送って(2)の効果を発動できますか?
A:装備魔法扱いとなっている《聖獣セルケト》をコストにする事はできません。(19/11/18)


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