《ツイン・ブレイカー/Twin-Sword Marauder》
効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1000 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
CRIMSON CRISISで登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。
条件を満たすと連続攻撃ができる永続効果と、貫通の永続効果を持つ。
相手が戦闘破壊されないモンスターやトークンで守りを固めていても、貫通効果によって大ダメージを与えられる。
戦士族であるために《増援》でサーチ、《戦士の生還》でサルベージができ、相手が守備を固めたところに奇襲をかけやすい。
しかし、高速化した環境では相手が守りを固めてくる機会はこちらの優勢時くらいと少なく、守りを固めた場合でも攻撃力1600で突破できるモンスターは限られており、守備表示にするカードも併用したい。
中でも攻撃モンスターを守備表示にしつつ、攻撃力を上昇させられる《鎖付きブーメラン》とは相性抜群である。
その効果から《追い剥ぎゴブリン》と相性が良く、うまく行けば1ターンで2枚もの手札破壊を行う事ができる。
- 《不意打ち又佐》と比較した場合、あちらは貫通が無いかわりに常に2回攻撃可能で、コントロール奪取に耐性がある。
攻撃力はこちらが勝るが、あちらはその低攻撃力故に《キラー・トマト》からのリクルートや《平和の使者》などのロックをくぐり抜けることが可能である。
また、こちらは連続攻撃の効果なので、守備表示モンスターへ攻撃後に別のモンスターの攻撃を挟むと、2回目の攻撃ができない点も異なる。
なお、どちらも戦士族なので《増援》・《戦士の生還》に対応する。
- 英語名の「Marauder」は「略奪者」「襲撃者」という意味である。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(2戦目)においてジャックが使用。
《シールド・ウィング》に連続攻撃し、貫通効果により遊星にダメージを与えた。
《ジャンク・ウォリアー》に戦闘破壊されるが、《強化蘇生》によって蘇生されてレベル5となり、《ダーク・リペアラー》(アニメではレベル3)と共に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》のシンクロ素材にされた。
その後、通常罠《チューナーズ・マインド》により再び蘇生され、《チューナー・キャプチャー》によってコントロールを得た《ハイパー・シンクロン》と共に再び《レッド・デーモンズ・ドラゴン》のシンクロ素材にされた。
「遊星vsジャック」(3戦目)においてもやはり《シールド・ウィング》に連続攻撃し、次のターンに《レッド・デーモンズ・ドラゴン》のシンクロ素材となった。
「ジャックvs吉蔵」戦では《手をつなぐ魔人》に攻撃して《ソード・マスター》特殊召喚のトリガーとなり、次のターンに《レッド・デーモンズ・ドラゴン》のシンクロ素材となった。
また、チーム・サティスファクション時代の回想シーンにも登場。
守備表示になった《ゴブリン突撃部隊》を破壊してフィニッシャーとなった。
攻撃名は「ダブル・アサルト」。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALではノーマルステージのジャックが使用。
カードプールの少ないこの環境ではダメージを奪われやすい。
关联卡片
- 《ダークネス・デストロイヤー》
- 《不意打ち又佐》
―貫通効果を持つモンスターは貫通を参照
收录情况
- CRIMSON CRISIS CRMS-JP006
FAQ
Q:効果分類は何ですか?
A:2つとも永続効果です。(12/10/24)
Q:攻撃表示モンスターを攻撃対象に選択し、その後《エネミーコントローラー》でそのモンスターを守備表示にした場合、連続攻撃はできますか?
A:はい、連続攻撃できます。(08/11/20)
Q:《アサルト・アーマー》の効果によって2回攻撃能力を得たこのカードが二回目の攻撃を守備表示モンスターに行った時、このカード自身の効果によって追加でもう一度攻撃することは可能ですか?
A:できません。(10/08/06)
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