全部魔陷 第2页

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幻煌龙的浸涡

陷阱陷阱类型:通常

效果:场上有「海」存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。①:自己场上的怪兽只有通常怪兽的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力·守备力下降1000,效果无效化。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只通常怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·墓地选1张「幻煌龙」装备魔法卡给那只通常怪兽装备。

幻煌龙的战涡

陷阱陷阱类型:通常

效果:场上有「海」存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。①:自己场上的怪兽只有通常怪兽的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽可以装备的自己场上的全部「幻煌龙」装备魔法卡给那只通常怪兽装备。

十二兽的相克

陷阱陷阱类型:永续

效果:「十二兽的相克」的①的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的「十二兽」XYZ怪兽把XYZ素材取除来让效果发动的场合,取除的XYZ素材可以从自己场上的其他的XYZ怪兽取除。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上2只「十二兽」XYZ怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽中的1只在另1只下面重叠作为XYZ素材。

真龙的默示录

陷阱陷阱类型:永续

效果:「真龙的默示录」的①②③的效果1回合各能使用1次,作为①②的效果在同一连锁上不能发动。①:以这张卡以外的自己场上1张「真龙」卡为对象才能发动。那张卡破坏,对方场上的全部表侧表示怪兽的攻击力·守备力变成一半。②:对方主要阶段才能发动。把1只「真龙」怪兽表侧表示上级召唤。③:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

真龙皇的复活

陷阱陷阱类型:永续

效果:「真龙皇的复活」的①②③的效果1回合各能使用1次,作为①②的效果在同一连锁上不能发动。①:以自己墓地1只「真龙」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把怪兽特殊召唤。②:对方主要阶段才能发动。把1只「真龙」怪兽表侧表示上级召唤。③:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

常暗的契约书

陷阱陷阱类型:永续

效果:①:自己的灵摆区域有2张「DD」卡存在的场合,对方不能把场上的怪兽作为魔法·陷阱卡的效果的对象,不能作为上级召唤的解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。②:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。

幻影骑士团 失常磁环

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那次攻击无效。那之后,这张卡变成持有以下效果的效果怪兽(战士族·暗·2星·攻/守0)在怪兽区域攻击表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
●把这张卡以及自己场上的表侧表示的1只「幻影骑士团」怪兽或者1张「幻影」永续魔法·永续陷阱卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在对方回合也能发动。

幻影骑士团 失落护臂甲

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力下降600,等级变成2星,自己的「幻影骑士团」怪兽不会被战斗破坏。那之后,这张卡变成通常怪兽(战士族·暗·2星·攻600/守0)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。

诀别

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方战斗阶段从手卡把1张魔法卡送去墓地才能发动。那次战斗阶段结束。场上的表侧表示怪兽直到回合结束时效果无效化。

舞台旋转

魔法魔法类型:速攻

效果:①:从自己卡组选2张卡名不同的场地魔法卡,那之内的1张在自己场上盖放,另1张在对方场上盖放。只要这个效果盖放的卡的其中任意张在场地区域盖放中,双方不能把其他的场地魔法卡发动·盖放。

决斗者降临

魔法魔法类型:通常

效果:「决斗者降临」在1回合只能发动1张。①:自己或者对方的灵摆区域有卡存在的场合才能发动。从卡组把1只「灵摆」灵摆怪兽或者1张「灵摆」魔法·陷阱卡加入手卡。

巨大要塞 泽洛斯

魔法魔法类型:场地

效果:①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1张「头目连战」加入手卡。②:自己场上的「巨大战舰」怪兽的攻击力·守备力上升500,不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只「巨大战舰」怪兽特殊召唤。④:自己场上有「巨大战舰」怪兽召唤·特殊召唤的场合发动。给那些怪兽放置1个自身的效果使用的指示物。

神数的神意

魔法魔法类型:通常

效果:「神数的神意」在1回合只能发动1张。①:从卡组把「神数的神意」以外的1张「神数」卡加入手卡。②:自己场上的「神数」卡被破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能使用。

光虫信号

魔法魔法类型:速攻

效果:「光虫信号」在1回合只能发动1张。①:以自己场上1只昆虫族XYZ怪兽为对象才能发动。比那只自己怪兽阶级高2阶或者阶级低2阶的1只昆虫族XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。

幻煌龙的螺旋波

魔法魔法类型:装备

效果:通常怪兽才能装备。「幻煌龙的螺旋波」的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽1回合只有1次不会被战斗破坏。②:装备怪兽进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「幻煌龙 螺旋」特殊召唤,这张卡给那只怪兽装备。那之后,有对方手卡的场合,对方选1张手卡丢弃。

幻煌龙的螺旋绞

魔法魔法类型:装备

效果:通常怪兽才能装备。「幻煌龙的螺旋绞」的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽的攻击力上升500。②:装备怪兽战斗破坏对方怪兽时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「幻煌龙 螺旋」特殊召唤,这张卡给那只怪兽装备。那之后,给与对方1000伤害。

幻煌龙的螺旋突

魔法魔法类型:装备

效果:通常怪兽才能装备。「幻煌龙的螺旋突」的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:装备怪兽给与对方战斗伤害时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「幻煌龙 螺旋」特殊召唤,这张卡给那只怪兽装备。那之后,可以选对方场上1只攻击表示怪兽变成守备表示。

幻煌之都 帕西菲斯

魔法魔法类型:场地

效果:这张卡的卡名在规则上当作「海」使用。这张卡的效果发动的回合,自己不能把效果怪兽召唤·特殊召唤。①:1回合1次,自己对通常怪兽1只的召唤·特殊召唤成功的场合发动。从卡组把1张「幻煌龙」卡加入手卡。②:自己场上没有衍生物存在,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动的场合才能发动。在自己场上把1只「幻煌龍トークン(幻煌龙衍生物)」(幻龙族·水·8星·攻/守2000)特殊召唤。